Halaman

Senin, 04 Oktober 2021

Materi Pemrograman Berorientasi Objek

Materi Pemrograman Berorientasi Objek


1.       Konsep dan aturan dalam pemrograman berorientasi objek

·         Konsep pemrograman berorientasi objek

·         Prosedur pemrograman berorientasi objek

·         Keunggulan pemrograman berorientasi objek terhadap pemrograman structural

 

·         Dasar dan aturan pemrograman berorientasi objek

·         Macam-macam perangkat lunak pengembang program berorientasi objek

·         Prosedur instalasi dan konfigurasi tools pengembang aplikasi program berorientasi objek

·         Instalasi java di windows

·         Konfigurasi java di windows

·         Prosedur dan menjalankan program hasil kompilasi

·         Prosedur patching computer

·         Aplikasi editor

·         Virtual machine

 

·         Konsep class, method, dan objek

·         Penamaan file dalam OOP

·         Penerapan class dan method dalam program aplikasi OOP



2.       Konsep enkapsulasi dan pewarisan

·         Konsep enkapsulasi dalam program aplikasi berbasis OOP

·         Prosedur enkapsulasi dalam program aplikasi berbasis OOP

·         Prosedur rancangan program aplikasi berbasis OOP dengan penerapan enkapsulasi

·         Keunggulan enkapsulasi dalam program aplikasi berbasis OOP

 

·         Konsep pewarisan

·         Konsep pewarisan (inheritance) dalam program aplikasi berbasis OOP

·         Prosedur pewarisan (inheritance) dalam program aplikasi berbasis OOP

·         Prosedur rancangan program aplikasi berbasis OOP dengan penerapan inheritance

·         Keunggulan inheritance dalam program aplikasi berbasis OOP


3.       Konsep polymorphism, package, dan pembuatan interface

·   Konsep dan prosedur polymorphism dengan overloading dan overriding dalam program aplikasi berbasis OOP

·    Prosedur rancangan program aplikasi berbasis OOP dengan penerapan polymorphism dengan overloading dan overriding

·  Keunggulan polymorphism dengan overloading dan overriding dalam program aplikasi berbasis OOP




Minggu, 03 Oktober 2021

Soal Simulasi dan Komunikasi Digital

 Tugas 1

  • Tuliskan apa yang dimaksud dengan algoritma !
  • Tuliskan pengertian dari flowchart !
  • Buatlah bagan dari flowchart !
  • Buatlah algoritma aktifitas kalian saat belajar online !
  • Tuliskan 5 fungsi dari perintah command !
Tugas 2
  • Apa yang dimaksud dengan peta minda !
  • Siapa penemu peta minda?
  • Apa manfaat menggunakan peta minda?
  • Tuliskan langkah-langkah membuat peta minda !
  • Buatlah contoh peta minda !
Tugas 3
  • Apa yang dimaksud paragraf deskriptif ?
  • Apa yang dimaksud paragraf argumentatif?
  • Apa yang dimaksud paragraf naratif ?
  • Apa yang dimaksud paragraf persuasif?
  • Apakah yang dimaksud dengan aplikasi pengolah kata?
  • Tuliskan fungsi dari kombinasi kontrol !