Halaman

Tampilkan postingan dengan label simulasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label simulasi. Tampilkan semua postingan

Minggu, 03 Oktober 2021

Soal Simulasi dan Komunikasi Digital

 Tugas 1

  • Tuliskan apa yang dimaksud dengan algoritma !
  • Tuliskan pengertian dari flowchart !
  • Buatlah bagan dari flowchart !
  • Buatlah algoritma aktifitas kalian saat belajar online !
  • Tuliskan 5 fungsi dari perintah command !
Tugas 2
  • Apa yang dimaksud dengan peta minda !
  • Siapa penemu peta minda?
  • Apa manfaat menggunakan peta minda?
  • Tuliskan langkah-langkah membuat peta minda !
  • Buatlah contoh peta minda !
Tugas 3
  • Apa yang dimaksud paragraf deskriptif ?
  • Apa yang dimaksud paragraf argumentatif?
  • Apa yang dimaksud paragraf naratif ?
  • Apa yang dimaksud paragraf persuasif?
  • Apakah yang dimaksud dengan aplikasi pengolah kata?
  • Tuliskan fungsi dari kombinasi kontrol !

Sabtu, 05 Juni 2021

Rangkuman Simulasi

 RANGKUMAN


  1. WWW singkatan dari World Wide Web
  2. Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai pada tahun 1960
  3. Fungsi dari CC dalam email adalah sebagai salinan email yang dikirimkan kepada penerima lain
  4. Kelas maya adalah pembelajaran yang dilakukan antara guru dengan peserta didik dengan memanfaatkan teknologi komunikasi
  5. Berikut ini yang tidak termasuk dalam kelebihan kelas maya adalah peserta didik lebih asyik dengan bermain internet dibanding kelas maya
  6. Perbedaan LMS dan LCMS adalah LMS bekerja saat proses pembelajaran dan LCMS untuk membuat konten
  7. Sebelum siswa mendaftar edmodo, siswa harus memasukkan kode group. Kode group yang harus dimasukkan 6 Digit
  8. Ide merupakan hal pertama sebelum membuat simulasi visual, menentukan ide dapat dilakukan dengan Lakukan pengamatan lingkungan sekitar
  9. Ide dan konsep dalam simulasi visual berfungsi untuk Menentukan gagasan tentang simulasi visual apa yang akan disampaikan kepada audience
  10. Jenis kamera angle adalah Angle kamera publikasi
  11. Camera angel adalah Bidang pandangan
  12. Pengambilan gambar/ video dengan menggunakan kamera video seperti yang terpasang pada handphone, camera digital, maupun handycam disebut sebagai Video proses
  13. Pernyataan dibawah ini yang benar adalah Low angel adalah pengambilan gambar dari atas objek
  14. Istilah pergerakan kamera yang dilakukan secara horizontal dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut dengan Fade-in
  15. Pembuatan objek gambar dalam bentuk 3D seperti hewan, tumbuhan, atau manusia sesuai dengan skala dan ukuran yang tepat disebut Modelling
  16. Pembuatan dan pemberian warna dan material (texture) pada objek yang telah dimodelkan sehingga akan tampak nyata disebut Texturing
  17. Rigging pada produksi video adalah proses untuk Pemberian tulang pada objek
  18. Yang temasuk dalam fitur perangkat lunak rendering akhir dalam membuat video adalah Blender


Minggu, 30 Mei 2021

KISI-KISI ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP 2020/2021

 KISI-KISI ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP 2020/2021

1.       Peserta didik mampu mengidentifikasi pengertian search engine

2.       Peserta didik mampu mengingat kembali singkatan dari World Wide Web

3.       Peserta didik mampu mengingat kembali komponen search engine

4.       Peserta didik mampu memilih cara mengetikkan kata kunci untuk mencari file pdf

5.       Peserta didik mampu mengidentifikasi arti dari komunikasi jaringan

6.       Peserta didik mampu menyeleksi tahun komunikasi dalam jaringan pertama kali

7.       Peserta didik mampu mengidentifikasi jenis komunikasi jaringan

8.       Peserta didik mampu mengidentifikasi contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat

9.       Peserta didik mampu memilih pengertian komunikasi daring sinkron

10.   Peserta didik mampu mengklasifikasikan kelebihan komunikasi daring

11.   Peserta didik mampu mengklasifikasikan kekurangan komunikasi daring

12.   Peserta didik mampu mengklasifikasikan tata krama dalam komunikasi asinkron

13.   Peserta didik mampu memilih tata krama dalam komunikasi sinkron

14.   Peserta didik mampu memilih fungsi CC dalam email

15.   Peserta didik mampu mendeteksi fasilitas untuk meneruskan email

16.   Peserta didik mampu mendeteksi perintah untuk mengirimkan email

17.   Peserta didik mampu memilih pengertian kelas maya

18.   Peserta didik mampu mengklasifikasikan kekurangan kelas maya

19.   Peserta didik mampu membandingkan perbedaan LMS dan LCMS

20.   Peserta didik mampu mengklasifikasikan yang bukan kelebihan edmodo

21.   Peserta didik mampu mengingat kembali banyaknya digit kode group edmodo

22.   Peserta didik mampu memilih perintah untuk mendaftar sebagai siswa

23.   Peserta didik mampu memilih cara menentukan ide dalam simulasi visual

24.   Peserta didik mampu mendeteksi fungsi ide dan konsep dalam simulasi visual

25.   Peserta didik mampu mengingat sejarah singkat synopsis

26.   Peserta didik mampu memilih fungsi synopsis

27.   Disajikan lima teks, peserta didik diharapkan mampu mendeteksi fungsi sinopsis dalam tahap praproduksi

28.   Peserta didik mampu mengingat kembali konsep dasar penyusunan storyboard

29.   Peserta didik mampu memilih pengertian synopsis

30.   Peserta didik mampu memilih pengertian naskah

31.   Peserta didik mampu memilih pengertian storyboard

32.   Peserta didik mampu mendeteksi jenis kamera angle

33.   Peserta didik mampu memilih pengertian kamera angle

34.   Peserta didik mampu memilih pengertian screen recording

35.   Peserta didik mampu memilih pernyataan yang tepat tentang side shoot

36.   Peserta didik mampu mengingat kembali istilah tracking in

37.   Peserta didik mampu mengingat kembali istilah modeling

38.   Peserta didik mampu mengingat kembali istilah texturing

39.   Peserta didik mampu mengingat kembali istilah rigging

40.   Peserta didik mampu memilih perangkat lunak rendering akhir


Minggu, 28 Maret 2021

Menganalisis produksi video, animasi dan/atau musik digital

 Kompetensi Dasar

KD 3.13 Menganalisis produksi video, animasi dan/atau musik digital

KD 4.13 'Memroduksi video dan/atau animasi dan/atau musik digital


Materi 1

Materi 2

Minggu, 07 Maret 2021

Dokumen Tahap Praproduksi

 Kompetensi Dasar

3.12 Merancang dokumen tahap praproduksi

4.12 Membuat dokumen tahap praproduksi


Bahan literatur

Materi 1

Materi 2


Silahkan kunjungi link diatas, dan selamat belajar

Minggu, 07 Februari 2021

Pembelajaran Kolaboratif Daring

Kompetensi Dasar

3.11 Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring

4.11 Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya)

Untuk materinya silahkan akses link berikut :

Materi 1

Materi 2

Minggu, 24 Januari 2021

Komunikasi Sinkron dan Asinkron

 Kompetensi Dasar

3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan

4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan


Silahkan kunjungi link berikut ini untuk materinya 

Materi 1

Materi 2